Salut Alors voici une liste des chose qui font lager dans une map:
-Les grand pièces, il faut éviter d'avoir une grande porter de vue
-Utiliser le plus souvent la touche "f" sinon le jeux vas penser que il n'y a pas de mur et vas charger tout les texture, lumière, mapmodel... en même temps
-La taille de la map est important plus la map est grande plus que sa lag alors oublier les map de taille 9-10-11 ou 12 sa ne serre strictement a rien.
-Le plafond ne doit pas être trop haut
-La modélisation haut sol et au plafond ne doit pas être exagérerez
-Trop d'eau, fov et les lumière
-pas trop de mapmodel
-pas trop de clips
-trop de texture différente dans une même prise de vue.
-Et plus encore... lol
J'espère que se Tutorial vous a plu, bon mapping...@+ sur Assault Cube